In daa Hood! – The City

Meine Stadt, mein Bezirk, mein Viertel, meine Gegend. Meine Karten, mein Spiel, mein Block. Meine Gedanken, mein Glück, meine Taktik, meine Welt. Reicht vom ersten bis zum 50. Punkt (Frei nach „Mein Block“, Sido) Der hier erwähnte Block hätte dem Spiel gut getan, aber leider ist kein Platz dafür in… Weiterlesen

Humor ist, wenn man trotzdem lacht – Smash Up

Smash Up Factions

Stell Dir vor, die Aliens aus Mars Attacks treffen auf Dracula und seine Vampirkollegen. Captain Blackbeard verbündet sich mit Zombies gegen Harry Potter und dessen Roboterarmeen. Oder bist Du eher ein Fan der guten alten Killertomaten? Auch nicht? Dann vielleicht eher Steampunkninjas oder zeitreisende Cyberaffen? James Bond und seine Dinsaurier… Weiterlesen

„Wer schießen will, der soll schießen und nicht quatschen“ – Colt Express

Ghost hatte es geschafft. Trotz aller Widrigkeiten und obwohl er sein Pferd beinahe zu Tode schinden musste, hatte er den Zug gerade noch erreicht, bevor dieser zu viel Fahrt aufgenommen hatte. Schnaufend riss er die Tür zum hintersten Waggon auf. „Wollen doch mal sehen, was es hier zu holen gibt“,… Weiterlesen

Ceterum censeo Carthaginem esse delendam – Imperial Settlers

Imperial Settlers Factions

Klingt wie Siedler im Star Wars™Universum? Hat aber mit dem einen so wenig zu tun wie mit dem Anderen. In Imperial Settlers machen wir uns auf, um das unerschlossene Land von den Barbaren zu befreien. Wir schlüpfen dabei in die Rollen historischer Frühzivilisationen, seien es Römer, Japaner, Ägypter oder, ja,… Weiterlesen

Die Wirtschaftsmacht von nebenan – Die Baumeister

Endlich mal ganz was Neues! Wir Spieler errichten alles, was man im Mittelalter so braucht: Bauernhäuser, Brücken, Straßen. So Zeug halt, das wir heutzutage als gegeben hinnehmen. Punkteträchtig sind freilich Kirchen, Paläste und Kathedralen. So Zeug halt, das 500 Jahre später Touristen anlockt. Oder US-Autoren zu hanebüchenen Mittelalter-Bestsellern inspiriert. Lange… Weiterlesen

Guildhall – Zünfte & Intrigen

Ob Zunft, Gilde, Gaffel, Amt, Einung, Innung oder Zeche, sie alle nehmen Einfluss auf das politische Geschehen in den Städten des Mittelalters. Werde mit deinem Zunfthaus Teil dieses Politikums. Gib den Arbeitern deiner Stadt einen Ort für Versammlungen, Festlichkeiten und als Herberge und gelange so an die meisten Prestigepunkte. In… Weiterlesen

Frutti di Mare mal anders: Abyss

Ganz was Neues: Der König liegt im Sterben und das Reich braucht mangels Erben einen Nachfolger. Wer kommt da mehr in Frage als ein passionierter Spieler? Die Zahl der Königreiche, die auf diese Weise mehr oder weniger gutherzige und weise Thronfolger fanden ist ebenso zahlreich wie unübersichtlich und austauschbar. Warum… Weiterlesen

„Was sollen wir trinken? 13 Jahre lang?“ – Prohis

USA 1920 bis 1933: Eigentlich gibt es keinen Alkohol zu kaufen. Aber da gibt ja noch uns Spieler. Ziel des Spiels ist es, illegale Ware zu schmuggeln und sich nicht erwischen zu lassen. Dazu muss die Konterbande geschickt zwischen legaler Ware versteckt werden, um den Konvoi sicher in das eigene… Weiterlesen

Wiederholungstäter: Abluxxen von Kramer und Kiesling

Zahlenkarten von eins bis dreizehn. Die Kartenfarbe spielt keine Rolle? Jede Karte gibt es acht mal, dazu ein paar Joker. Ich soll in jedem Zug beliebig viele gleiche Karten ausspielen, um als erster alle Handkarten loszuwerden und somit das Spiel zu gewinnen. Und manchmal bekomme ich Strafkarten auf die Hand.… Weiterlesen