Angespielt – Neuheiten Herbst 16 und Frühjahr 17

Fireteam Zero

Wie die Eine oder der Andere bei facebook oder twitter (ja, wir versuchen langsam mal ernsthaft social media zu bespielen) mitbekommen haben dürfte, war das freispiel am letzten Wochenende in Tamm (nähe Ludwigsburg), wo die Kollegen vom Fantasy Stronghold die Veranstaltung Tamm spielt ausgerufen hatten. Jetzt weiß ich nicht, wie… Weiterlesen

Oben und Unten

Oben und Unten

Wie das immer so ist in Fantasywelten: Aus irgendeinem mir nicht bekannten Grund sind Barbaren bei uns zuhause eingefallen und wir sind mal wieder mit Kind und Kegel auf der Suche nach einer neuen Heimat. Als diese sich findet, wird alsbald festgestellt, dass sich unter unserem zukünftigen Dorf ein weitverzweigtes… Weiterlesen

Brauch ich das? – Suburbia Inc. & 5 Stars

Suburbia Featured Freispiel

Vor einiger Zeit haben wir hier über Suburbia berichtet. Da der Titel dann mittlerweile doch einige Jährchen auf dem Buckel hat, ist es kein Wunder, dass mittlerweile zwei Erweiterungen erschienen sind. Leider hat sich Lookout bislang nicht entschlossen, die zweite, 5★, auf Deutsch zu veröffentlichen. Mag mit den Verkaufszahlen der… Weiterlesen

Sim City analog? – Suburbia

Suburbia Featured Freispiel

Zugegeben, eines der spannendsten Elemente von Will Wrights SimCity fehlt in Ted Alspachs Aufbauspiel Suburbia: Godzilla schaut nicht vorbei, es brechen keine Vulkane aus, weder Atomkraftwerke noch Treibstoffdepots fliegen in die Luft. Wir bauen unsere titelgebenden Vorstädte in perfekter, ruhiger Umgebung. Das einzige, das stört, sind wieder einmal die lieben Mitspieler. Obwohl die in diesem Fall nicht einmal direkt Einfluß auf die Anderen nehmen können. Weiterlesen

Kalter Krieg am Wasserloch – Evolution

Evolution Spiel

Wer kennt das nicht: Da hat man sich über Jahrtausende vermittels Mutation mühsam aus der Ursuppe heraus an Land begeben, um dann festzustellen, dass es sich ohne Wasser einfach nicht gut leben lässt. Nun gut, züchten wir uns Beine und gucken mal, ob es nicht irgendwo einen Tümpel gibt. Hat man den gefunden und sich einen Magen hinmutiert, der die umstehenden Pflanzen auch verdauen zu können, wähnt man sich im Paradies. Andere Spezies sind allerdings vielleicht auf denselben Trichter gekommen und schon bald wirds am Wasserloch genauso eng wie dereinst in der guten alten Ursuppe. Da hätte man sich die letzten fünf Millionen Jahre auch irgendwie sparen können. Sei`s drum, mutieren wir halt zum Fleischfresser, um mal ein bißchen Tabula rasa zu machen. Das Angebot an Nahrung ist dann auch schön vielfältig. Aber wehe, die Konkurrenz erlernt das Klettern, dann schaut man wieder dumm aus der Wäsche. And so on… Weiterlesen

Es kann nur einen geben! – Isle of Skye

Isle of Skye Lookout

Als Kind der Achtziger kommt man ja nicht umhin, an Highlander zu denken, wenn man den Namen McLeod vor die Nase gehalten bekommt. Entschuldigt daher den eher einfallslosen Titel. Zumal wir uns, sobald die Spielschachtel geöffnet ist, nicht in den schottischen Highlands, sondern auf der titelgebenden Insel wiederfinden. Aber wie Ihr wisst: Tauchen irgendwo Wikinger oder Schotten auf, muss die Suppe einen Blick riskieren. Weiterlesen

Dsching, Dsching, Dschingis Khan – Auf den Spuren von Marco Polo

Mitte des 13. Jahrhunderts. Niccolo und Matteo (Maffeo) Polo begeben sich auf ihre zweite Reise nach Asien. Und sie nehmen den 17 jährigen Marco Polo mit. Zu dritt reisen sie von Venezien aus  in Richtung Jerusalem, um dem Enkel von Dschingis Khan, Kubilai (Kublai) Khan das versprochene gesalbte Öl aus… Weiterlesen

Weiden, Waren, Würfel – Burgen von Burgund

Spielidee Als Fürsten Burgunds wollen wir Waren handeln, Städte erbauen, Vieh züchten und die Wissenschaft voranbringen. Zwei Würfel stehen jedem zur Verfügung, um Wohlstand und Ansehen zu erlangen. Runde für Runde können die Spieler nur 2 Aktionen weit planen und doch ist eine gewisse Weitsicht notwendig. Gewinner ist, wer am… Weiterlesen

Obi Wan taucht auch nicht auf – Twilight Imperium 3 Teil 2/2

Willkommen zurück zu unserem TI3 Review. Im ersten Teil haben wir uns mit dem Ausblick auf die Technologien verabschiedet und denen werden wir uns nun als erstes widmen. Jedes Volk besitzt einen identischen Satz an 24 Technoligiekarten. Damit nicht alle Spieler die selben starken Technologien entwickeln, haben sich die Autoren… Weiterlesen

Lord Vader darf nicht mitspielen – Twilight Imperium 3 Teil 1/2

Auch ohne irgendwelche teuren Lizenzen á la Star Wars, Star Trek oder Battlestar Galactica liegt uns mit Twilight Imperium 3 ein Spiel mit reichhaltigem Hintergrund vor. Jedes Volk hat seine Geschichte, über jeden Planeten wissen die Karten zumindest ein bißchen zu erzählen. Die Geschichte, die erzählt wird, reicht Jahrtausende zurück.… Weiterlesen